冰球突破豪华版-冰球突破豪华版试玩 游戏 【冰球突破豪华版试玩】2018英雄联盟全球总决赛数据公布 收视创全新记录

【冰球突破豪华版试玩】2018英雄联盟全球总决赛数据公布 收视创全新记录

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2018年12月11日,拳头游戏发布了2018英雄联盟全球总决赛官方收视率数据。来自14个赛区的顶级球队齐聚一堂,参加一年一度的国际比赛,争夺召唤师杯。在韩国仁川举行的全球总决赛上,共有来自独立国家的9960万观众观看了比赛。同时,在线用户峰值超过4400万,平均每分钟收视率1960万人。

平均分钟收视率数据取决于给定特定分钟内观看和播放节目的平均收视率,一般用于显示大型体育活动的电视收视率。上赛季,英雄联盟全球总决赛收视率数据见顶,独立国家观众8000万(半决赛RNG vs SKT)。

在过去的八年里,我们仍然希望把英雄联盟变成世界上下一个顶级的运动。拳头游戏电子竞技负责人Whalen Rozelle表示,这个项目需要引起全世界的关注,这是由于各个竞赛区域和全球层面的深度竞争生态环境的发展。

让《英雄联盟》成为第一个跨越几代人的可持续电子竞技项目,是我们的远大抱负。尽管如此,我们仍在朝着这个目标大步前进。来自中国LPL赛区的Invictus Gaming和来自欧洲LCS赛区的FNATIC【2019年更名为英雄联盟冠军联赛(LEC)】,多达23,000名球迷为之欢呼。

与此同时,来自北美LCS赛区的Cloud9进入了2018年全球总决赛半决赛,这是北美球队首次进入半决赛。某种程度上,全世界数百万粉丝观看了万事达卡赠送的全球总决赛开幕式。

在揭幕仪式上,出售拳头游戏的音乐人团体K/DA首次亮相。麦迪逊比尔(G)-IDLE和杰拉伯恩斯现场翻译了曲目《POP/STARS》,艺术家和自己的虚拟现实角色在同一舞台上表演。《POP/STARS》音乐视频在布告栏音乐榜单、Google Play歌曲榜单、iTunes韩国榜单排名第一,在iTunes流行歌曲榜单排名第二。

该曲目的音乐视频和音乐播放累计达2.428亿次。此外,由《拳头游戏》《小故障暴民》《樱井真子》《活着的世界》等制作的2018全球总决赛主题曲《登峰造极境》的音乐视频和音乐播放量已经累计高达1.437亿次。全球总决赛是我们最大的活动之一,它的开幕式可以说是体育界的一件大事。

我们深感兴奋的是,《POP/STARS》和《登峰造极境》不仅能引起核心粉丝的共鸣,还能更加关注本次活动的大众文化受众。拳头游戏电竞负责人贾里德肯尼迪(Jarred Kennedy)表示,人物角色、艺术形式、《英雄联盟》世界和竞赛奖项的结合,以及全球总决赛的威望,构成了一个无与伦比的平台,为观众带来了难忘的历史瞬间。幸运的是,我们需要享受如此大规模和强有力参与的社区团体。

此外,我们期待着进一步推出。在未来的几年里,费伊将以丰富的创作表现、合作和用户体验期待您的到来。有一点要记住,赛季全球总决赛是本赛季英雄联盟最后一次竞技性的大型赛事。

来自14个比赛区域的24支顶级球队在为期一个月的全球总决赛中相互竞争,以首次赢得召唤师杯。经过整整一个赛季的比赛,来自30个不同国家和地区的144名职业运动员试图赢得全球总决赛。

中国LPL赛区的一只队伍“因维德人游戏”(Invictus Gaming)突破重围,最终赢得了主办权,成为中国大陆第一支赢得比赛奖项的队伍。这场比赛在多达30个不同的平台和电视台播出。

还包括北美和欧洲的Twitch和Youtube,中国的腾讯及其合作平台和ESPTV,OGN和韩国的AfreecaTV等。上周末,粉丝们喜闻乐见的娱乐活动《全明星赛》在拉斯维加斯成功举办,宣告了本赛季的结束。

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未来发展英雄联盟2019赛季不会在一月份开始。
据估计,全球多达113支职业球队将很快对即将在巴黎举行的2019年全球总决赛决赛产生影响。新赛季,欧洲和土耳其将引入长期合作伙伴关系(联盟)和电子竞技团体和团队,打造长期合作关系。

2018年,这种合作形式已经在中国LPL分部和北美分部开创了成功的先例。新赛季,中国LPL赛区将不断扩大到16支球队,同时不会在上赛季的基础上进一步加强球队的主场建设。本赛季共有五支球队将进入自己的专属主场比赛。

包括越南和巴西在内的新兴英雄联盟市场也无意升级销售和内容。有关英雄联盟活动的更多信息,请访问LOLesports.com。

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